Fuel, une technologie révolutionnaire développée par le studio bordelais Asobo
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Avec « Fuel », fini le temps des courses sur pistes balisées, le joueur est libre d’aller où il veut dans un décor apocalyptique, entre tempêtes de sable et tornades. Cette technologie novatrice a été développée par le studio bordelais Asobo, à qui l’on doit également les adaptations des derniers films d’animation Pixar : « Ratatouille », « Wall-e » et « Là-haut ». Pendant quatre ans, une cinquantaine de programmateurs, graphistes et testeurs ont travaillé pour que cette idée pionnière devienne un jeu vidéo techniquement viable. Pari réussi. David Dedeine, co-fondateur d’Asobo studio, retrace l’histoire du projet.
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